實(shí)體商業(yè)要想完全實(shí)現(xiàn)自我救贖,下一步就是需要讓任何人在任何時(shí)候、任何場(chǎng)景,均可實(shí)現(xiàn)情感 體驗(yàn) 。
有一個(gè)問題,我經(jīng)常在各種場(chǎng)合被問及:在電商沖擊下,什么樣的實(shí)體商業(yè)是好的商業(yè)?
在工業(yè)化時(shí)代,工廠成批生產(chǎn)各種商品,大街上到處都是充滿購(gòu)買欲的人們,商業(yè)地產(chǎn)的核心思維是“地段、地段,還是地段”。在PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,一大批消費(fèi)者被電商禁錮在電腦前,直到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代移動(dòng)電商重新將他們解放出來。這個(gè)時(shí)候,實(shí)體商業(yè)想要把他們重新吸引過來,就需要改變思維,從“地段、地段,還是地段”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo; 體驗(yàn) 、 體驗(yàn) ,還是 體驗(yàn) ”。某種意義上,實(shí)體商業(yè)已經(jīng)從原來買賣交易的購(gòu)物場(chǎng)所,轉(zhuǎn)化為多功能的生活場(chǎng)所。能夠提供暢快“逃離感”的商業(yè)才是好的商業(yè)。換而言之,消費(fèi)者到達(dá)實(shí)體商業(yè)之后,希望從工作狀態(tài)切換出來,獲得一種全新的心境。心境的觸發(fā),自然與所觸、所聽、所嗅等所有感官緊密聯(lián)系。其中最能提供“逃離感”的設(shè)施,首推娛樂設(shè)施,原因在于娛樂的本質(zhì)就是激發(fā)消費(fèi)者獲取一種“另外”的情緒。
這是一個(gè)全民娛樂的時(shí)代。實(shí)體商業(yè)如何提供更好的娛樂?這就需要從娛樂的本質(zhì)進(jìn)行探尋。娛樂的商業(yè)邏輯就在于“不管即時(shí)感覺和后續(xù)回憶有沒有得到,但還是想反復(fù)享受這種 體驗(yàn) ”。因此,娛樂的本質(zhì)是 體驗(yàn) 。無論是有關(guān)生活方式,還是生命質(zhì)感和自我價(jià)值的 體驗(yàn) ,都能在娛樂中完成。
比如,RET睿意德中國(guó)商業(yè)地產(chǎn)研究中心在一次針對(duì)購(gòu)物中心甜品業(yè)態(tài)的研究中發(fā)現(xiàn),甜品本身是一種娛樂形式。人們?cè)诔蕴鹌返臅r(shí)候,也能通過味覺激發(fā)幸福感,獲得美好的 體驗(yàn) 。
比如,美國(guó)某些購(gòu)物中心內(nèi)部的小火車,當(dāng)它以人們年少時(shí)接觸過的動(dòng)漫人物的造型或元素出現(xiàn)時(shí),往往就從便利交通工具,變成能撩動(dòng)人們懷舊神經(jīng)的利器。
娛樂的本質(zhì)是 體驗(yàn) ,那么, 體驗(yàn) 的本質(zhì)是什么?我認(rèn)為, 體驗(yàn) 的維度體現(xiàn)在情緒上,或者說情感上。
淺層次的 體驗(yàn) 是由你的視覺、觸覺和嗅覺等五感形成,而深層次的 體驗(yàn) 一定通過你的喜、怒、哀、樂、思等情感來完成。目前,中國(guó)大部分的購(gòu)物中心都在觸動(dòng)人們的五感來形成 體驗(yàn) ,少有項(xiàng)目去深挖人們的情緒,或者說深挖情緒的工作才剛剛開始。
場(chǎng)所情感化的意義就在于,當(dāng)場(chǎng)所通過設(shè)計(jì)美化等手段成為一個(gè)敘事載體時(shí),場(chǎng)所就能夠觸發(fā)或引發(fā)你的某種情緒或者是對(duì)過往的追憶,場(chǎng)所魅力也就油然而生。外在的刺激很容易做到,而內(nèi)在的觸發(fā)則需要積累與深耕。
我在更早的時(shí)候做過一些嘗試。那是2008年,我?guī)ьI(lǐng)著我的團(tuán)隊(duì)為北京華潤(rùn)五彩城提供服務(wù)。當(dāng)時(shí),我們將五彩城定義為中國(guó)第一個(gè)“情感商業(yè)”。
這個(gè)項(xiàng)目周圍的人群都是高收入、高學(xué)歷、高文化的人群,他們都非常感性,且對(duì)教育的需求非常強(qiáng)。因此,我們首先建議將該場(chǎng)所打造為能夠給這些人群提供情感聯(lián)系的場(chǎng)所,并且通過有設(shè)計(jì)的場(chǎng)所來承載這些情感,橡樹成長(zhǎng)的故事就在這其中被選用;同時(shí),圍繞周邊人群的年齡特征,我們還建議五彩城項(xiàng)目為周邊的兒童成長(zhǎng)提供場(chǎng)所,比如,設(shè)置若干益智類的業(yè)態(tài),成為他們形成成長(zhǎng)記憶的載體。
這個(gè)載體,如同你上學(xué)時(shí)代用過的書桌。你之所以會(huì)在成年之后想起它,甚至去尋找它,原因就在于,你過去可能在這張課桌上刻了自己的名字,你與它之間有情感的聯(lián)系,而并非它本身有多好看。場(chǎng)所也有可能成為那張書桌。如果場(chǎng)所能夠提供更多的教育、公共設(shè)施,成為小朋友以及周邊家庭成長(zhǎng)的記憶載體,場(chǎng)所就會(huì)贏得人們的好感,且被永遠(yuǎn)地銘記。
我們?cè)陂L(zhǎng)時(shí)間的探索中認(rèn)識(shí)到,情感經(jīng)營(yíng)對(duì)于購(gòu)物中心發(fā)展運(yùn)營(yíng)的重要意義,運(yùn)營(yíng)情感亦為中國(guó)的購(gòu)物中心指出一條自我救贖之路。
這條救贖之路主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:同質(zhì)定位的分流、鄰里商業(yè)的吸附以及在線零售的替代。
1、情感的經(jīng)營(yíng)能夠“堵截”同質(zhì)項(xiàng)目。舉個(gè)餐飲領(lǐng)域的例子。前些年,人們可能更傾向于追逐口味好的菜品,但現(xiàn)在人們開始重視餐飲消費(fèi)的場(chǎng)所。因此,倘若實(shí)體商業(yè)還在一味強(qiáng)調(diào)自己業(yè)態(tài)的吸引力,想通過業(yè)態(tài)滿足人們顯性需求,那么這一做法未來過于表象。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,實(shí)體商業(yè)應(yīng)該通過情感運(yùn)營(yíng)來跳脫出傳統(tǒng)業(yè)態(tài)的競(jìng)爭(zhēng),提供其他項(xiàng)目無法比擬的深層需求滿足;
2、用情感增強(qiáng)鄰里商業(yè)的吸附。隨著城市規(guī)模的增大,城市會(huì)呈現(xiàn)更多分中心,奔向原有的傳統(tǒng)商圈消費(fèi)人群被截流。在鄰里商業(yè)內(nèi),情感運(yùn)營(yíng)則大有空間可以發(fā)揮;
3、情感可以成為在線商業(yè)無法替代的重要元素。電商的興起,讓很多零售商驚呼“實(shí)體店正在淪為電商的展示廳”。似乎,實(shí)體店至此就要走下歷史舞臺(tái)。果真如此嗎?從2014年上半年中國(guó)零售業(yè)的數(shù)據(jù)來看,在線零售總額和實(shí)體店銷售總額的比例是1比9。電商宣傳勢(shì)頭很猛,但目前在中國(guó)零售業(yè)中份額占優(yōu)的仍然是實(shí)體店。因此,電商和實(shí)體商業(yè)走雙向融合之路是大勢(shì)所趨。在這一背景下,娛樂這種關(guān)乎情感與深層次的需求滿足,一定是實(shí)體商業(yè)重要的競(jìng)爭(zhēng)載體。
在當(dāng)今時(shí)代,購(gòu)物中心需要以傳統(tǒng)業(yè)態(tài)滿足顯性需求,而以娛樂業(yè)態(tài)釋放深層情感。具體而言,娛樂業(yè)態(tài)在與購(gòu)物中心結(jié)合的過程中,主要有游樂主題類、演繹主題類以及休閑主題類三大類別,而在這些業(yè)態(tài)經(jīng)營(yíng)上,要分別注重參與、觀賞以及健康三大方面的滿足,并注意娛樂與實(shí)體商業(yè)結(jié)合中呈現(xiàn)的三大趨勢(shì):
首先,從割離到結(jié)合。最早的娛樂設(shè)施是與購(gòu)物中心的其他設(shè)施完全分開的,現(xiàn)在則呈現(xiàn)緊密結(jié)合趨勢(shì);
第二,從儀式感到即時(shí)化。以往娛樂設(shè)施都非常大,但現(xiàn)在他們開始呈現(xiàn)輕巧化的趨勢(shì)。目前,很多互聯(lián)網(wǎng)公司在轉(zhuǎn)型的時(shí)候都在提倡“輕娛樂”的概念,實(shí)際上,就是用內(nèi)容來觸發(fā)某種情感,去引發(fā)情緒的變化,來起到娛樂的效果。這與實(shí)體商業(yè)提供“輕”娛樂設(shè)施是同樣的道理。此外,當(dāng)娛樂從必需變成強(qiáng)需時(shí),人們對(duì)實(shí)體商業(yè)在娛樂方面就有更多的要求:更快更方便地切換到娛樂場(chǎng)景,從規(guī)模化消費(fèi)轉(zhuǎn)換為個(gè)性化消費(fèi)。也正因此,我們看到,美國(guó)很多城市的核心區(qū)域都在興建更多更為豐富的娛樂設(shè)施,電影院的放映廳也在逐漸縮小。
第三,從觀演式到參與式。以前消費(fèi)者主要在“看”,現(xiàn)在消費(fèi)者則要參與進(jìn)來,一同創(chuàng)造,讓自己創(chuàng)造參與的情景成為人生重要的記憶。
總而言之,商業(yè)就是要圍繞人心進(jìn)行探究。在如今的時(shí)代,實(shí)體商業(yè)要用娛樂功能重構(gòu)商業(yè)基因,與消費(fèi)者建立情感聯(lián)系,創(chuàng)造出無法拒絕的情感 體驗(yàn) ——建筑載體與情景空間是舞臺(tái),場(chǎng)內(nèi)商品與消費(fèi)場(chǎng)景是道具,工作人員與在場(chǎng)人群是演員。實(shí)體商業(yè)要想完全實(shí)現(xiàn)自我救贖,下一步就是需要讓任何人在任何時(shí)候、任何場(chǎng)景,均可實(shí)現(xiàn)情感 體驗(yàn) 。
樂發(fā)網(wǎng)超市批發(fā)網(wǎng)提供超市貨源信息,超市采購(gòu)進(jìn)貨渠道。超市進(jìn)貨網(wǎng)提供成都食品批發(fā),日用百貨批發(fā)信息、微信淘寶網(wǎng)店超市采購(gòu)信息和超市加盟信息.打造國(guó)內(nèi)超市采購(gòu)商與批發(fā)市場(chǎng)供應(yīng)廠商搭建網(wǎng)上批發(fā)市場(chǎng)平臺(tái),是全國(guó)批發(fā)市場(chǎng)行業(yè)中電子商務(wù)權(quán)威性網(wǎng)站。
本文內(nèi)容整合網(wǎng)站:百度百科、知乎、淘寶平臺(tái)規(guī)則