誤區一:只要有流量,就會有銷售
流量是電商的基礎,但千萬不要忽視流量質量的重要性。
銷售額=流量×轉換率×客單價,流量只是其中的一個因素。低質量的流量轉換率低,且即使顧客下單也只是領取贈品或只購買深度折扣的商品,對利潤和價值的貢獻為零甚至是負數,這種流量應該果斷地過濾掉,不要讓其占用服務器、物流和客服資源。
在如何獲取有質量的流量這一點上,最好將各個不同渠道來的流量細化管理,制定不同的流量策略和轉換率目標值,詳細分析各渠道來的流量特征并用不同的營銷方法來應對。
比如說:門戶,游戲,視頻網站大多用來做品牌宣傳;返利類的網站聯盟來的流量則用促銷信息促成購買,并對網盟的量加以一定的控制以降低對其的依賴。
誤區二:好的線下零售商,線上也一定能做好
不少人認為,線上線下都是零售,只是渠道不同,只要商品好,在哪里都好賣。這說明這些人輕視了線上線下的巨大差別。
比如,線下零售多數依賴海報和平面廣告來推廣,利用店鋪場所的環境及聲、光、味等效果刺激購買,也有通過銷售人員與顧客面對面交流來推介商品,商品立即可得。
而電商通過SEO/SEM、EDM、網盟、門戶網站廣告、SNS合作來獲取流量;同時擁有大量的顧客搜索、收藏、購買、關聯商品的數據和信息,可進行精準營銷。
我們曾經嘗試過借用線下零售通過發放目錄和海報的方法來推廣,發現效果奇差。因為首先要讓顧客上網,多一個環節導致顧客流失和轉換率低,再則顧客多數僅通過電話購買海報和目錄上展示的數百個商品,不上網去瀏覽我們在線的數萬個商品,導致價值貢獻低。
誤區三:只要抓好了某一個關鍵點做顧客體驗就好了
不少電商創業者問我做了哪件事把顧客體驗做好的?一般都認為,把和顧客有直接接觸的配送和售后客服做好就把顧客體驗做好了,這是一個很大的誤區。
顧客體驗是一個綜合考量,牽涉到商品的豐富度,銷售價格,送貨的及時性,售后服務的優劣,系統和用戶界面的簡單方便易用,等等。顧客體驗的改善是一個從一點一滴做起的長期的過程,沒有一蹴而就的方法。
我們將每個部門的KPI都和顧客體驗關聯起來,比如,配送部有送貨及時率,配送成功率,錯貨少貨破損率等;客服部有一次問題解決率,24小時問題解決率,顧客滿意度等。顧客滿意度指標和所有員工的薪資和提升掛鉤,讓顧客體驗的改善成為每個員工的必須關注點。
誤區四:只要規模做大了成本自然就降下去了
電商是一個規模游戲。需要一定的規模才能攤薄這些早期投入。
不錯,有了規模就有了談判砝碼,增加的量可以幫助降低采購、物流以及營銷成本。但容易忽略的是對商務模式的可擴性(scalability)的重視。當一個商務模式不可擴時,規模越大成本越高,或者成本的降低遠遠達不到預期。
比如說,有網友提議在小區里通過物業和保安建提貨點,管提貨點的兼職人員也可以做小區推廣和區內送貨。這種模式完全不可擴,它增加了一個中間層和其相應的時間和成本,如何招聘和管理這么多小區的兼職人員將是一場噩夢。
還有不少其它的誤區,如垂直電商較容易成功,電商的成本一定比傳統零售低,等等。
流量是電商的基礎,但千萬不要忽視流量質量的重要性。
銷售額=流量×轉換率×客單價,流量只是其中的一個因素。低質量的流量轉換率低,且即使顧客下單也只是領取贈品或只購買深度折扣的商品,對利潤和價值的貢獻為零甚至是負數,這種流量應該果斷地過濾掉,不要讓其占用服務器、物流和客服資源。
在如何獲取有質量的流量這一點上,最好將各個不同渠道來的流量細化管理,制定不同的流量策略和轉換率目標值,詳細分析各渠道來的流量特征并用不同的營銷方法來應對。
比如說:門戶,游戲,視頻網站大多用來做品牌宣傳;返利類的網站聯盟來的流量則用促銷信息促成購買,并對網盟的量加以一定的控制以降低對其的依賴。
誤區二:好的線下零售商,線上也一定能做好
不少人認為,線上線下都是零售,只是渠道不同,只要商品好,在哪里都好賣。這說明這些人輕視了線上線下的巨大差別。
比如,線下零售多數依賴海報和平面廣告來推廣,利用店鋪場所的環境及聲、光、味等效果刺激購買,也有通過銷售人員與顧客面對面交流來推介商品,商品立即可得。
而電商通過SEO/SEM、EDM、網盟、門戶網站廣告、SNS合作來獲取流量;同時擁有大量的顧客搜索、收藏、購買、關聯商品的數據和信息,可進行精準營銷。
我們曾經嘗試過借用線下零售通過發放目錄和海報的方法來推廣,發現效果奇差。因為首先要讓顧客上網,多一個環節導致顧客流失和轉換率低,再則顧客多數僅通過電話購買海報和目錄上展示的數百個商品,不上網去瀏覽我們在線的數萬個商品,導致價值貢獻低。
誤區三:只要抓好了某一個關鍵點做顧客體驗就好了
不少電商創業者問我做了哪件事把顧客體驗做好的?一般都認為,把和顧客有直接接觸的配送和售后客服做好就把顧客體驗做好了,這是一個很大的誤區。
顧客體驗是一個綜合考量,牽涉到商品的豐富度,銷售價格,送貨的及時性,售后服務的優劣,系統和用戶界面的簡單方便易用,等等。顧客體驗的改善是一個從一點一滴做起的長期的過程,沒有一蹴而就的方法。
我們將每個部門的KPI都和顧客體驗關聯起來,比如,配送部有送貨及時率,配送成功率,錯貨少貨破損率等;客服部有一次問題解決率,24小時問題解決率,顧客滿意度等。顧客滿意度指標和所有員工的薪資和提升掛鉤,讓顧客體驗的改善成為每個員工的必須關注點。
誤區四:只要規模做大了成本自然就降下去了
電商是一個規模游戲。需要一定的規模才能攤薄這些早期投入。
不錯,有了規模就有了談判砝碼,增加的量可以幫助降低采購、物流以及營銷成本。但容易忽略的是對商務模式的可擴性(scalability)的重視。當一個商務模式不可擴時,規模越大成本越高,或者成本的降低遠遠達不到預期。
比如說,有網友提議在小區里通過物業和保安建提貨點,管提貨點的兼職人員也可以做小區推廣和區內送貨。這種模式完全不可擴,它增加了一個中間層和其相應的時間和成本,如何招聘和管理這么多小區的兼職人員將是一場噩夢。
還有不少其它的誤區,如垂直電商較容易成功,電商的成本一定比傳統零售低,等等。
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本文來源: 電商創業幾大常見誤區